Improve the translation of the specification in Russian

This commit is contained in:
Meow 2024-07-20 00:17:53 +00:00
parent e2abba77cb
commit 3a72897204
2 changed files with 40 additions and 43 deletions

View File

@ -0,0 +1,40 @@
# Технические требования «Gilded Rose»
Привет и добро пожаловать в команду «Gilded Rose». Как вы знаете, мы небольшая гостиница удобно расположенная
в известном городе под руководством дружественного управляющего по имени Эллисон. Также мы занимаемся покупкой
и продажей только самых лучших товаров. К несчастью, качество наших товаров постоянно ухудшается по мере приближения
к максимальному сроку хранения.
У нас есть информационная система, которая ведет переучет всех товаров. Система
была разработана рубаха-парнем, по имени Leeroy, который отправился за поисками новых приключений. Ваша задача
заключается в том, чтобы добавить новый функционал в нашу систему, чтобы мы могли начать продавать новую категорию
товаров. Для начала введение в нашу систему:
- Все `товары` имеют значение `срока реализации` (`SellIn`), которое обозначает количество дней, в течение которых мы должны их продать
- Все `товары` имеют значение `качества` (`Quality`), которое обозначает, насколько ценен товар
- В конце дня наша система снижает значение обоих свойств для каждого товара
Довольно просто, не правда ли? Тут-то и начинается самое интересное:
- Как только срок продажи товара истек, его качество (`Quality`) портится в два раза быстрее
- Качество (`Quality`) товара никогда не бывает отрицательным
- Для товара __"Aged Brie"__ качество (`Quality`) увеличивается с возрастом
- Качество (`Quality`) товара никогда не превышает `50`
- __"Sulfuras"__, являясь легендарным товаром, никогда не нужно продавать и его `качество` (`Quality`) никогда не уменьшается
- __"Backstage passes"__, как и __"Aged Brie"__, увеличивается в качестве (`Quality`) по мере приближения к значению срока реализации (`SellIn`):
- Качество (`Quality`) увеличивается на `2`, когда остаётся `10` дней или меньше, и на `3`, когда остаётся `5` дней или меньше, но
- Качество (`Quality`) падает до `0` после концерта
Недавно мы подписали контракт с поставщиком зачарованных товаров. Это требует обновления нашей системы:
- Зачарованные (__"Conjured"__) предметы теряют качество (`Quality`) в два раза быстрее обычных товаров
Не стесняйтесь вносить любые изменения в метод `UpdateQuality` и добавлять любой новый код до тех пор,
пока система работает корректно. Тем не менее, не меняйте класс `Item` или свойства `Items`, так как они принадлежат
сидящему в углу гоблину, который очень яростен и поэтому выстрелит в вас поскольку не верит в принцип
совместного владения кодом (вы можете сделать метод `UpdateQuality` и свойства класса `Item` статическими
если хотите, мы вас прикроем).
Просто для уточнения, товар никогда не может иметь качество (`Quality`) выше чем `50`, однако легендарный товар __"Sulfuras"__
имеет качество `80` и оно никогда не меняется.

View File

@ -1,43 +0,0 @@
======================================
Технические требования «Gilded Rose»
======================================
Привет и добро пожаловать в команду «Gilded Rose». Как вы знаете, мы небольшая гостиница удобно расположенная
в известном городе под руководством дружественного управляющего по имени Эллисон. Также мы занимаемся покупкой
и продажей только самых лучших товаров. К несчастью, качество наших товаров постоянно ухудшается по мере приближения
к максимальному сроку хранения. Существует информационная система, которая ведет переучет всех товаров. Система
была разработана рубаха-парнем, по имени Leeroy, который отправился за поисками новых приключений. Ваша задача
заключается в том, чтобы добавить новый функционал в нашу систему, чтобы мы могли начать продавать новую категорию
товаров.
В общих чертах система работает следующим образом:
- Все товары имеют свойство «sellIn» (срок хранения), которое обозначает количество
дней в течение которых мы должны продать товар;
- Все товары имеют свойство «Quality» (качество), которое обозначает насколько качественным является товар;
- В конце дня наша система снижает значение обоих свойств для каждого товара.
Довольно просто, не правда ли? Тут-то и начинается самое интересное:
- После того, как срок храния прошел, качество товара ухудшается в два раза быстрее;
- Качество товара никогда не может быть отрицательным;
- Для товара «Aged Brie» качество увеличивается пропорционально возрасту;
- Качество товара никогда не может быть больше, чем 50;
- «Sulfuras» является легендарным товаром, поэтому у него нет срока хранения и не подвержен ухудшению качества;
- Качество «Backstage passes» также, как и «Aged Brie», увеличивается по мере приближения к сроку хранения.
Качество увеличивается на 2, когда до истечения срока хранения 10 или менее дней и на 3,
если до истечения 5 или менее дней. При этом качество падает до 0 после даты проведения концерта.
Недавно мы нашли поставщика магических товаров. Для того, чтобы продавать его товары необходимо обновить нашу
систему следующим образом:
- «Conjured» товары теряют качество в два раза быстрее, чем обычные товары.
Не стесняйтесь вносить любые изменения в метод «UpdateQuality» и добавлять любой новый код до тех пор,
пока система работает корректно. Тем не менее, не меняйте класс «Item» или его свойства, так как он принадлежит
сидящему в углу гоблину, который очень яростен и поэтому выстрелит в вас поскольку не верит в принцип
совместного владения кодом (вы можете сделать метод «UpdateQuality» и свойства класса «Item» статическими
если хотите, мы вас прикроем).
Просто для уточнения, товар никогда не может иметь качество выше чем 50, однако легендарный товар «Sulfuras»
имеет качество 80 и оно никогда не меняется.