[English](../../README.md) · [简体中文](README_zh.md) · [繁體中文](README_zh-TW.md) · [日本語](README_ja.md) · [한국어](README_ko.md) · [Türkçe](README_tr.md) · [Русский](README_ru.md) · [Tiếng Việt](README_vi.md) · [ไทย](README_th.md) · [Deutsch](README_de.md) · [Español](README_es.md) · [Français](README_fr.md) · [Українська](README_uk.md) · [Polski](README_pl.md) · [Português (Brasil)](README_pt-BR.md) · [العربية](README_ar.md) · [فارسی](README_fa.md) · [Bahasa Indonesia](README_id.md) · [Italiano](README_it.md) · [Ελληνικά](README_el.md) · [മലയാളം](README_ml.md) · [Roman Urdu](README_ur-Latn.md) · [Română](README_ro.md) · **Български** # REA: Reverse Engineer Anything ### Един MCP сървър за обратно инженерство на бинарни файлове, приложения и поведение по време на изпълнение. **Харесва ви функция в някое приложение? Разберете как работи, чак до ниво бинарен код.** [![Версия в npm](https://img.shields.io/npm/v/rea-agents?style=flat-square&color=cb3837)](https://www.npmjs.com/package/rea-agents) [![Каталог с MCP инструменти](https://img.shields.io/badge/MCP-tool_catalog-5c4ee5?style=flat-square)](../reference/mcp-contracts.md#generated-catalog) [![Изисквания за Node.js](https://img.shields.io/badge/Node.js-requirements-339933?style=flat-square&logo=nodedotjs&logoColor=white)](#current-status) [![skills.sh](https://skills.sh/b/morluto/rea?style=flat-square)](https://skills.sh/morluto/rea/reverse-engineer-anything) [![Лиценз MIT](https://img.shields.io/badge/license-MIT-f4c430?style=flat-square)](../../LICENSE) [![Discord](https://img.shields.io/discord/1556595354999332884?logo=discord&logoColor=white&label=Discord&color=5865F2)](https://discord.gg/GkcryMnJDM) morluto%2Frea | Trendshift **[Уебсайт](https://rea.tools/) · [Ръководства](https://rea.tools/guides/) · [Примери](https://rea.tools/showcase/)** Присъединете се към общността на REA в Discord [Бърз старт](#бърз-старт) · [Как работи REA](#как-работи-rea) · [Какво можете да анализирате](#какво-можете-да-анализирате) · [Примери](#примери) · [Създаване на RL среди](#build-rl-environments) · [Често задавани въпроси](#често-задавани-въпроси) · [Документация](#документация) npx rea-agents setup
> [!IMPORTANT] > Изтегляйте REA от [morluto/rea](https://github.com/morluto/rea), > [rea.tools](https://rea.tools/) или [npm пакета rea-agents](https://www.npmjs.com/package/rea-agents). > Следвайте връзките за инсталиране и издания от тези официални източници. Подобно > име на хранилище или копиран README не доказва, че дадено изтегляне е официално.

REA стартира своя мост за анализ в Hopper, докато изследва нативен бинарен файл

Discord
Присъединете се към общността за обратно инженерство

Discord · Въпроси и отговори · Покажете какво сте направили

--- Видели сте функция в приложение и искате същата във вашия продукт? Помолете агента си да я проучи с REA. Той може да изследва приложението без изходния му код, да обясни как работи функцията, да покаже доказателствата и да изгради подобна версия за вашия проект. REA свързва агента ви с инструменти за изследване на нативни бинарни файлове, JavaScript и Electron приложения, .NET асемблита и уебсайтове. Същите инструменти можете да използвате и от терминала. Анализът се извършва локално, а резултатите включват доказателствата и ограниченията зад всеки извод. Настройката регистрира REA в агента ви и инсталира съответните инструкции за работния процес. Нативният анализ може да използва вече инсталиран Hopper, Ghidra, IDA или Kuna; по желание настройката може да инсталира Hopper след ваше одобрение. Статичният анализ на JavaScript не изисква двигател за нативен анализ. > **[Посетете уебсайта на REA](https://rea.tools/)** за инструкции за настройка, илюстрирани ръководства и реални казуси. ## Бърз старт В Linux стартирането на Ghidra, JADX и инструментите за фърмуер, както и статичният анализ на JavaScript/Electron, изискват съвместима с procps команда `ps` в `PATH` на REA за проверките кой процес на кого принадлежи. Стъпките за отстраняване на проблема са в `docs/getting-started/installation.md`, в раздела „Linux owned-process prerequisite“. ### Настройте агента си След като имате инсталирани Node.js и npm, изпълнете: ```bash npx rea-agents setup ``` Изберете агентите си, прегледайте предложените промени и ги одобрете. Настройката добавя MCP сървъра на REA и съответните инструкции за работния процес, като прави резервни копия на съществуващата конфигурация. След това рестартирайте агента. Настройката записва директно избраната среда за изпълнение и входния скрипт на REA. Ако сте получили REA чрез инструмент за изпълнение на пакети (package runner), не изтривайте записа му в кеша. Изтегляйте пакета от доверена директория извън целевия проект. Подробности за инсталирането и отстраняването на проблеми има в ръководството за настройка по-долу. Настройката поддържа Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Grok Build и [други агенти](../getting-started/installation.md#supported-agents). Вижте [инсталиране и настройка](../getting-started/installation.md) за конфигуриране на доставчици на анализ, ръчна регистрация на MCP и инсталиране на плъгина за Claude Code/Codex. По подразбиране MCP използва компактни входни схеми, за да заема по-малко от контекста. Задайте `REA_MCP_INPUT_SCHEMA_PROFILE=full` в MCP регистрацията си, когато са ви нужни пълните описания на полетата и подробностите за вложената валидация. И двата профила запазват пълния набор от инструменти и каноничната валидация на сървъра. Вижте „Compact input schema profile“ в ръководството за MCP договорите. По подразбиране се обявяват пълните изходни схеми. Ако клиентът ви ограничава размера на цялата рамка `tools/list`, задайте `REA_MCP_OUTPUT_SCHEMA_PROFILE=compact`, за да ограничите всяка обявена изходна схема, или `off`, за да пропуснете изходните схеми изцяло. И двете настройки запазват каноничната валидация от страна на сървъра и пълните структурирани резултати. Вижте „Output schemas“ в ръководството за MCP договорите. ### Попитайте агента си ```text Разбери как работи търсенето в приложението Notes, покажи ми доказателствата и изгради подобна функция за моя проект. ``` Заменете Notes с целевото си приложение и функцията, която искате да разберете. ### Използвайте терминала Изследвайте директорията на разархивирано JavaScript/Electron приложение или ASAR архив: ```bash npx -y rea-agents@latest analyze-javascript-application /absolute/path/to/app --json ``` Резултатът включва модули, импорти, границите на Electron и доказателствата за тях. Заменете пътя с вашата цел, например `"D:/apps/example"` в Windows. За да инсталирате командата `rea` за редовна употреба: ```bash npm install --global rea-agents rea --help ``` За нативен анализ първо конфигурирайте доставчик на анализ. Вижте [ръководството за CLI и Evidence](../getting-started/cli.md) за нативните команди, избора на доставчик, моментните снимки (snapshots) и скриптирането. ### Обновяване на REA REA се променя бързо и новите издания често съдържат поправки на грешки. Поддържайте инсталацията си актуална. За CLI, инсталиран с `npm install --global` или `bun add --global`: ```bash rea update ``` `rea --update` е псевдоним на същия проверен процес и приема същите глобални флагове за изхода. Използвайте `rea update`, когато го комбинирате с други опции на командата. Командите за обновяване запазват общо най-много 4 MiB от stdout и stderr. Твърде големите отговори с метаданни се отхвърлят след приключване на командата; подробните (verbose) инсталации продължават с ограничена диагностика. Изходът за напредъка, предназначен за хора, се съобразява с обратното налягане (backpressure) на терминала и изчаква изпратените записи да завършат. Глобалните обновявания чрез Bun изискват Bun 1.2.17 или по-нова версия. При по-стара версия първо обновете Bun ръчно и след това изпълнете `rea update`. За да опресните регистрациите в агентите и умението (skill), изпълнете командата за настройка, която обновяването отпечатва. Ако използвате `npx`, обновете настройката на агента си с: ```bash npx rea-agents@latest setup ``` Прегледайте промените от настройката и рестартирайте агента. За еднократни CLI команди използвайте `npx rea-agents@latest`, последвано от командата. С Bun използвайте `bunx rea-agents@latest` вместо `npx rea-agents@latest`. ## Как работи REA Агентът ви извиква REA чрез MCP, за да изследва целта и да проследи съответния код. REA връща констатации заедно с доказателствата за тях. Агентът ги използва, за да задава допълнителни въпроси, да обяснява поведението или да напише и тества реализация. CLI командите използват същите работни процеси. ![Процес на изследване с REA: агентът ви пита за локална цел, REA я изследва и проследява с инструменти за анализ, а агентът използва върнатия код, препратките и неизвестните, за да обясни, реализира и тества.](../../website/public/assets/figures/rea-investigation-flow.svg) [Отворете фигурата в пълен размер](../../website/public/assets/figures/rea-investigation-flow.svg). ## Какво можете да анализирате REA изисква Node.js 22.x (>=22.23.4), 24.x (>=24.22.1) или 26.12.1+, както и npm. Допълнителните инструменти и поддържаните операционни системи зависят от целта: | Цел | Какво връща REA | Изисквания и ръководство | | ------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Инсталирани настолни приложения | Кандидати за среда за изпълнение, поддържащи файлове, маркери на компоненти и следващи проверки | Вградена ограничена проверка на директории и заглавни части; [настолни приложения](../desktop-applications.md) | | Нативни бинарни файлове | Псевдокод, асемблер, низове, символи, извиквания и препратки | Hopper, Ghidra, IDA или Kuna; [нативен анализ](../guides/native/native-investigation.md) | | Структура на ELF (офлайн) | Секции, сегменти, оригинални символи/релокации и кандидати за статични защитни механизми | Предоставен от вас pwntools на Linux x64; [диагностика на бинарни файлове](../guides/native/binary-diagnostics.md) | | Go бинарни файлове | Вградена версия на компилатора, модули, замени и настройки на компилацията | Вградена статична проверка на ELF/PE/thin Mach-O; не изисква инсталиран Go | | GPU кодови обекти | CUDA/HIP цели, избрани параметри и ресурси на ядрата, запазен PTX текст | Вградена статична проверка на ELF/PE/fatbin/CUBIN/PTX; [GPU кодови обекти](../gpu-code-objects.md) | | Файлове на модели | Метаданни на GGUF / safetensors, декларации на тензори и изчислени общи стойности | Вградена проверка на заглавните части; по желание хеш на целия файл; [файлове на модели](../model-artifacts.md) | | IL2CPP метаданни | Образи на асемблита от Unity global-metadata.dat, имена на типове и методи и диапазони на индекси | Вградено статично декодиране на версии 24, 27, 29, 31 и 39; не изисква Unity | | Godot PCK | Опис и извличане на архива, оригинални данни от заглавната част и директорията и идентичност на избрано съдържание | Вградена статична поддръжка на формати 2, 3 и 4; не изисква Godot | | Rust бинарни файлове | Вградени от cargo-auditable имена на crate-ове, версии, източници и връзки между зависимостите | Вградена статична проверка на ELF/PE/thin Mach-O; [Rust бинарни файлове](../rust-binaries.md) | | PE сертификати | Записи Authenticode WIN_CERTIFICATE и полета за самоличност на подписващия от PKCS#7/X.509 | Вградена статична проверка на PE; [PE сертификати](../pe-certificates.md) | | PE импорти | Имена на импортирани и отложено зареждани (delay-load) DLL библиотеки, ординали, IAT RVA адреси и pefile хеш на импортите | Вградена статична проверка на PE; [PE импорти](../pe-imports.md) | | Windows преки пътища | Цел, аргументи, работна директория и данни от Shell Link | Вградена статична проверка на LNK; [Windows преки пътища](../guides/native/windows-shortcut.md) | | ELF бележки | Собственици и типове на PT_NOTE/SHT_NOTE, полета GNU build-id и ABI-tag | Вградена статична проверка на ELF; [ELF бележки](../elf-notes.md) | | Защита на бинарни файлове | PIE, NX, RELRO, CFG и свързаните с тях флагове в заглавните части на ELF, PE и Mach-O | Вградена статична проверка на заглавните части; [защита на бинарни файлове](../binary-hardening.md) | | Сривове на Apple (IPS) | Метаданни от .ips, нишки, образи, регистри и документирани класове сривове | Вградена статична проверка на JSON; [Apple IPS](../apple-ips.md) | | Модули на ядрото на Linux | Ключове от .modinfo, CRC стойности от __versions, наличие на this_module и подпис в края на файла | Вградена статична проверка на ELF; [модули на ядрото](../kernel-modules.md) | | Erlang BEAM | IFF блокове (chunks), атоми, експорти, импорти, ламбди и заглавната част Code | Вградена статична проверка на BEAM; [Erlang BEAM](../erlang-beam.md) | | WASM артефакти | Валидация, секции, точни WAT форми на импортите/експортите и декодиран WAT | Предоставен от вас WABT 1.0.42; `inspect_wasm_artifact` | | EVM байткод | Селектори на функции, отмествания в байтове, изведени аргументи и променливост (mutability) | Локален raw/hex носител на Linux x64; [ръководство за офлайн EVM](../guides/evm/evm-bytecode.md) | | SQLite бази данни | Таблици, колони, индекси, изгледи, тригери и избрани редове от обикновени таблици | Локална моментна снимка на базата/WAL; Node.js 24.x >=24.15 или 26+ с нативни ограничения на SQLite | | Записани сривове в Linux | Сурови бележки, регистри/сигнали на всяка записана нишка и по желание кандидати за съпоставяне с файлове в паметта | Предоставен от вас pwntools на Linux x64; по желание GDB/pwndbg; [записани сривове](../guides/native/recorded-crashes.md) | | JavaScript / Electron | Модули, импорти, source maps, маршрути, IPC и връзки с нативни добавки | Node.js и npm; Linux: съвместима с procps команда `ps`; [анализ на приложения](../guides/javascript/javascript-application-workflows.md) | | Уебсайтове | Структура на страниците, скриптове, мрежови наблюдения и заявени екранни снимки | Браузър от семейството на Chrome; [анализ в браузъра](../guides/web/browser-observation.md) | | Запазени мрежови записи | Заявки, отговори, открити полезни данни (payloads) и местоположения в изходния код | HAR или Fiddler Everywhere SAZ; mitmdump на Linux за нативен mitmproxy; [ръководство за мрежови записи](../guides/web/web-network-captures.md) | | .NET асемблита | Метаданни, CIL инструкции, декларирани нативни зависимости и сравнения между компилации | Няма (само статичен анализ); [ръководство за управляван код](../guides/managed/managed-code-analysis.md) | | Android APK файлове | Декларации в манифеста, класове, декомпилирани методи и препратки | JADX без графичен интерфейс и пълен JDK на Linux/macOS/Windows x64; [ръководство за Android](../guides/android/android-analysis.md) | | Подписи на APK | Подписващи v1/v2/v3/v3.1, отпечатъци на сертификати, ротация на ключове и вътрешна съгласуваност на хешовете | Няма (само статичен анализ); `inspect_apk_signature` | | Android устройства | Устройства, пакети, процеси, логове, дъмпове, екранни снимки и прехвърляне на APK/файлове | Предоставен от вас adb (емулатор или физическо устройство); [ръководство за ADB](../guides/android/adb-device-analysis.md) | | JEB проекти | Единици на проекта от двигателя на JEB, хешове на артефакти и псевдокод на типове/методи | Стартиран от вас JEB клиент, който обслужва MCP и е избран чрез REA_JEB_MCP_URL; [ръководство за JEB](../providers/jeb-analysis.md) | | Android ресурси | Декодиран манифест, таблици с низове, локали и данни за версията | Предоставен от вас стартер за Apktool; [ръководство за ресурси](../guides/android/apktool-resource-analysis.md) | | Flutter приложения | Хеш на Dart snapshot, хешове на библиотеките за всяко ABI и произход на компилацията на двигателя | Няма (статичен анализ на APK); [ръководство за Flutter](../guides/android/flutter-analysis.md) | | Фърмуер | Региони, резултати от извличането и предаване към нативен анализ | Binwalk / Unblob на Linux; [ръководство за фърмуер](../guides/firmware/firmware-analysis.md) | | Записани пакети | Избрани полета, повтарящи се стойности, филтри и правила decode-as | Linux: TShark 4.x + prlimit; [ръководство за записи](../guides/data/packet-captures.md) | | Обобщения на пакети | Крайни точки, DNS, TLS SNI, разпределение по протоколи и HTTP заявки | Предоставени от вас tshark и capinfos (проверено на Linux); [ръководство за pcap](../guides/data/pcap-analysis.md) | | Записани логически сигнали | Анотации от декодерите, диапазони от семпли и диагностика | Linux: sigrok-cli 0.7.2 + prlimit; [записи на сигнали](../guides/signals/signal-recordings.md) | | Пакети и ресурси | Описи на файлове, хешове, plist файлове, устройство на Apple пакети (bundles) и извлечени ресурси | [Ръководство за артефакти и JavaScript](../guides/javascript/javascript-artifact-reconstruction.md), [Apple приложения](../guides/apple/apple-application-analysis.md) | | Поведение на процеси | Изход в терминала, взаимодействия, наблюдения на изхода от процеса и на файловата система и сравнения между изпълнения | Linux/macOS с нативен PTY; [запис на процеси](../guides/runtime/process-capture.md) | | PyInstaller изпълними файлове | Членове на CArchive, версия на Python, входни скриптове и извлечен байткод | Няма (само статичен анализ); [пакетирани Python приложения](../python-packaged-applications.md) | | Изпълними файлове на Deno | Виртуални файлове, входна точка, опции и размер на npm снимката | Няма (само статичен анализ); [изпълними файлове на Deno](../deno-standalone.md) | Статичната проверка на JavaScript и .NET чете предоставените файлове, без да стартира приложението. Записът по време на изпълнение стартира избраната цел или взаимодейства с нея с правата на вашия потребител; всяко ръководство за анализ по време на изпълнение описва какво точно прави. За офлайн проверка на нативни бинарни файлове REA поддържа и предоставени от вас GNU objdump и Rizin. Вижте [ръководството за инструменти за обратно инженерство](../reverse-engineering-tools.md) за настройка на доставчиците, CLI командите и ограниченията на Evidence. REA не инсталира и не обновява нито един от двата доставчика. Поддържаните нативни формати и операционни системи зависят от доставчика. Вижте [настройката на Hopper и Ghidra](../getting-started/installation.md#hopper), [ръководството за IDA](../providers/ida-provider.md) (включително незадължителен нативен MCP мост), [ръководството за декомпилатора Kuna](../kuna-provider.md) и [експерименталната поддръжка на Ghidra за Windows](../providers/windows-ghidra-p0.md). Ghidra поддържа и [анализ на 16-битов DOS код](../providers/ghidra-dos.md). За големи бинарни файлове увеличете времето за стартиране на доставчика с `REA_GHIDRA_STARTUP_TIMEOUT_MS` или `REA_HOPPER_STARTUP_TIMEOUT_MS`. За избора на доставчик вижте [ръководството за CLI](../getting-started/cli.md#choose-a-provider). Проверете [наличността в изданията](../getting-started/installation.md#released-package-and-main) за функции, добавени след последното издание в npm. ## Примери Илюстрации на примерите DX-Ball (звукова панорама), Notion (мост за клипборда) и TH04 (пръстен от куршуми) ### DX-Ball: реконструиране на изчислението на звуковата панорама Проследете извикване на звук до помощната функция, която превръща позицията в панорама, изследвайте инструкциите и превърнете непълния псевдокод в C. Реконструкцията минава 3 205 тестови случая спрямо оригиналния x86 код и възпроизвежда всичките 63 байта на компилираната функция. [Прочетете казуса](https://rea.tools/showcase/dx-ball/) · [Хранилище с реконструкцията](https://github.com/N0zoM1z0/dx-ball) ### Notion: проследяване на моста за клипборда в Electron Открийте API-то за клипборда в renderer процеса, проследете го през preload скрипта и IPC до главния процес и изследвайте формата за форматирано съдържание в клипборда. [Прочетете казуса](https://rea.tools/showcase/notion/) ### TH04: възстановяване на изчислението на пръстена от куршуми в DOS Изследвайте 16-битовите инструкции на оригиналната игра за PC-98, възстановете изчисленията на фиксираните и насочените ъгли и сравнете реконструирания C++ код с изхода на историческия компилатор. [Прочетете казуса](https://rea.tools/showcase/th04/) · [Хранилище с реконструкцията](https://github.com/N0zoM1z0/th04) ### Създавайте RL среди с REA Запишете сесия в уеб приложение, превърнете неговото API в инструменти и експортирайте среда, която AI агент може да използва. Стартирайте я с AgentEnv, след което добавете задачи и проверки за награда за RL обучение или оценка. [Прочетете ръководството](https://rea.tools/guides/rl-environments/) · [Гледайте видеото](https://x.com/reatools/status/2112574822584918075?s=20) Ако сте използвали REA за нещо интересно, ще се радваме да го видим. Споделете случая си в [issue](https://github.com/morluto/rea/issues) или [pull request](https://github.com/morluto/rea/pulls), като включите целта, въпроса си, как ви помогна REA и какво открихте. ## Създаване на RL среди Дайте на AI агент локална среда, в която да упражнява задачи като намиране на issue или създаване на папка, без да стартира оригиналното приложение. Използвайте я за обучение с подсилване (reinforcement learning, RL) или за да проверите колко добре агентът изпълнява задачи. REA превръща записаните API заявки и отговори в инструменти, които агентът може да извиква. Средата използва записаните данни и поддържа промени само когато записът потвърждава ефекта им. След като REA е настроен в агента ви, заменете примерния URL адрес и задачите с папки по-долу със свои: ```text Използвай REA, за да изградиш RL среда от тестовото ми уеб приложение на http://127.0.0.1:3000. Обхвани извеждането на списък, създаването, преименуването и изтриването на папки. Можеш да създаваш и премахваш тестови папки. Не променяй съществуващите данни. Запази я в папка с име my-env. Провери кои операции работят и ми кажи как да я стартирам. ```
Използвайте командния ред вместо това Използвайте тези команди, ако вече имате файл със записаните от браузъра заявки и отговори на приложението. За да стартирате резултата, са нужни и AgentEnv, и Docker. ```sh rea environment-build ./session.har ./my-env --name my-env --json agent-env run ./my-env ```
REA експортира готова за стартиране среда с базов тест, който проверява дали тя стартира и отговаря. Използвайте я с вашата RL рамка, за да зададете целите на задачите, да добавите проверки за награда и да стартирате обучението. [Изградете среда](https://rea.tools/guides/rl-environments/) · [Справочник за средите](../agent-environments.md) · [Гледайте демонстрацията в X](https://x.com/reatools/status/2112574822584918075?s=20) ### Среди за настолни приложения REA може да създаде среда за Linux настолно приложение: агентът го управлява чрез снимки на екрана, мишка и клавиатура. От кратка заявка агентът инсталира приложението, създава задача, експортира средата и я проверява на нов компютър. За изграждането са необходими Linux на amd64 или arm64, Docker и версията на agentenv, посочена в ръководството. [Настройка на среди за настолни приложения](../desktop-build-computer.md) ## Често задавани въпроси
Кои агенти могат да използват REA? Всеки агент, който поддържа локални MCP сървъри. Настройката конфигурира [поддържаните агенти](../getting-started/installation.md#supported-agents); другите клиенти могат да използват [ръчна MCP регистрация](../getting-started/installation.md#mcp-registry).
Нужен ли ми е двигател за нативен анализ? Задълбоченият нативен анализ използва Hopper, Ghidra, IDA или Kuna в зависимост от целта и операцията. Статичната проверка на JavaScript и .NET работи без двигател за нативен анализ. Настройката може да инсталира Hopper след ваше одобрение; Ghidra, IDA и Kuna се използват от вече съществуващите ви инсталации. Вижте [настройката на доставчиците](../getting-started/installation.md#hopper) за възможностите и поддържаните от тях цели.
Трябва ли първо да стартирам Hopper? REA стартира Hopper, когато дадена операция се нуждае от него. В macOS при първо стартиране може да се появи диалогов прозорец, който ви пита дали да изберете демо режим, или да активирате лиценза си. Завършете този диалог в същата потребителска сесия преди първата си CLI/MCP операция или задача, която ще се изпълнява без надзор. При нужда отворете Hopper ръчно. Вижте [стартиране и отстраняване на проблеми с Hopper](../getting-started/installation.md#launcher-paths-and-troubleshooting).
Какво прави инсталирането на умението (skill) от skills.sh? Умението дава на агента ви инструкции как да провежда изследвания. Използвайте `npx rea-agents setup`, за да регистрирате MCP сървъра на REA и да инсталирате съответните инструкции, след което рестартирайте агента. Вижте [инсталиране само на умението](../getting-started/installation.md#skill-only-installation).
Какъв код връща REA? Нативният анализ връща псевдокод и асемблер. Анализът на JavaScript/Electron възстановява модулите и връзките между тях. Агентът ви използва тези констатации, за да напише и тества реализация; [примерите](#примери) показват цялостни разработени случаи.
Качва ли REA приложението ми някъде? REA анализира целите локално. Агентът ви получава резултатите от инструментите, а доставчикът на модела, който агентът използва, има собствена политика за данните.
Какво да направя, ако попадна на грешка? Първо обновете; възможно е скорошно издание вече да я е поправило. За CLI, инсталиран с `npm install --global` или `bun add --global`: ```bash rea update ``` За настройка на агента чрез `npx`: ```bash npx rea-agents@latest setup ``` Ако използвате агент, извършете [опресняването на настройката](#обновяване-на-rea) и го рестартирайте. Опитайте отново същата задача. Ако проблемът продължава, [отворете issue](https://github.com/morluto/rea/issues), като посочите версията на REA, типа на целта, стъпките за възпроизвеждане и изхода с грешката.
## Документация Започнете с [практическите ръководства](https://rea.tools/guides/) на уебсайта. За точните опции, предварителните изисквания и договорите за резултатите: - [Инсталиране и настройка](../getting-started/installation.md): регистриране на агенти, конфигуриране на доставчици, обновяване и деинсталиране. - [Готовност и отстраняване на проблеми](../getting-started/installation.md#check-readiness-for-your-task): диагностика на конкретен агент или двигател за анализ. - [CLI и Evidence](../getting-started/cli.md): команди, избор на доставчик, моментни снимки, импорт/експорт и изходни статуси. - [MCP договори](../reference/mcp-contracts.md) и [подсказки за агенти](../getting-started/mcp-prompts.md): резултати от инструментите, сесии и насочвани изследвания. - [Каталог с инструменти](../reference/mcp-contracts.md#generated-catalog): генериран списък с инструменти, доставчици и CLI команди. - [Пътна карта](../development/roadmap.md): планирана работа и проследяване на възможностите. Съобщавайте за уязвимости чрез [SECURITY.md](../../SECURITY.md). ## История на звездите 🎉 **400 000 звезди в GitHub — благодарим ви!** Благодарим на всички, които използват REA, съобщават за грешки, предлагат нови функции, тестват версии и допринасят с поправки. История на звездите на REA в GitHub ## Отказ от отговорност Вижте [DISCLAIMER.md](../../DISCLAIMER.md) за насоки за отговорна употреба. Позицията на проекта относно незаконната или неразрешената употреба обхваща всички версии, канали за разпространение и платформи на REA; всяко копие запазва приложимите за него лицензи. REA е предназначен за законни изследвания, обучение, оперативна съвместимост, съхраняване на софтуер и анализ на софтуер, който притежавате или имате разрешение да изследвате. ## Принос към проекта Ще се радваме на помощта ви с REA! [Отворете issue](https://github.com/morluto/rea/issues), за да съобщите за грешка или да предложите функция, или [изпратете pull request](https://github.com/morluto/rea/pulls), за да подобрите кода или документацията. Вижте [CONTRIBUTING.md](../../CONTRIBUTING.md) за настройка на средата за разработка и проверките, [тестване](../development/testing.md) за видовете проверки и [картата на архитектурата](../architecture/architecture.mermaid) за избрани слоеве и пътища на зависимостите. ## Лиценз [MIT](../../LICENSE) Кодът, написан за проекта REA, е лицензиран под MIT. Материалите от трети страни запазват собствените си лицензи и бележки за авторски права; вижте [бележките за трети страни](../../THIRD_PARTY_NOTICES.md) за списъка със зависимости, запазените текстове на лицензите и условията на външните инструменти. **Трябва да сте придобили законно търговските инструменти и да имате право да ги използвате**, включително IDA Pro / декомпилаторите на Hex-Rays, Hopper и JEB, съгласно приложимите им лицензи. REA не предоставя лиценз, ключ или право на активиране за нито един инструмент. Пробните и демо версиите остават обект на условията на производителя, включително ограниченията за брой потребители, функции, автоматизация и споделяне на резултатите. Кракнати копия, откраднати ключове, неразрешено споделяне на ключове и заобикаляне на лицензионни ограничения не са разрешени. Тези насоки не изменят лиценза MIT или лицензите на трети страни.